UV mapping et rendu d’un personnage 3D avec Maya
La semaine dernière je vous ai parlé de mes premiers travaux avec le logiciel de création 3D Maya, et plus particulièrement de la réalisation de mon premier personnage en 3D.
Cette semaine nous allons parler des étapes suivantes : « UV mapping » (ou « cartographie UV » ) et rendu.
A la fin de cet article vous pourrez voir le rendu final du personnage et télécharger les versions haute résolution.