Pour mon premier jeu j’ai décidé de suivre le meilleur conseil qui soit : commencer par copier un jeu simple. J’ai donc créé un clone du bon vieux Pong sur PlayStation Vita (la dernière console portable de Sony) en utilisant le kit de développement « PlayStation Mobile » (PSM SDK).
PlayStation Mobile
Le PSM SDK est basé sur Mono et permet de développer des jeux et des applications en C#, ce qui est un gros avantage pour moi étant donné mon expérience avec ce langage :). L’inconvénient c’est que le code produit est exécuté dans une machine virtuelle et cela ne permet pas d’utiliser toute la puissance de la machine. Heureusement, ce n’est pas un problème pour un jeu basique comme Pong.