Voici quelques exemples de modélisation 3D et de rendu que j’ai réalisés avec le logiciel Maya.
Unity est un très bon moteur de jeu 3D mais ce n’est pas un logiciel de 3D. Par exemple, il n’est pas possible de réaliser des formes complexes directement dans l’éditeur de scène d’Unity.
Les logiciels de 3D comme Maya, 3ds Max ou Blender offrent une grande quantité d’outils pour réaliser des modèles 3D polygonaux pour les jeux, mais permettent également d’appliquer des textures, de faire de l’animation, de produire des rendus de haute qualité (pour des scènes cinématiques par exemple), et bien d’autres choses dans énormément de domaines : cinéma, architecture, product design, etc.
En ce qui concerne la création de jeu 3D, il est presque impossible de se passer d’un logiciel de modélisation.